大家好,我们今天的话题是有关和平精英的新地图依然不能很好地发挥?下面我们一来看看吧!
和平精英的新版本更新曾经有一段时间了。关于新增加的沙漠之鹰,两栖车辆和新的地图文物,我以为你们都有一个很好的经历。
在这次更新中,最吸收玩家留意的是团队竞赛的新地图遗址,也是目前最复杂的和平精英地图,有很多轨迹。凭仗共同的复生机制,玩家很难猜想敌人会呈现在哪里。那么问题是,在敌人得到消灭点之前,在复杂的新地图废墟中哪个点更容易蹲下?让我和你分享一些实践的观念。
A队点位:
首先,我们来谈谈合适蹲在a队后院的位置。第一个位置在长通道左侧的石头后面。假如有一个掩体,你能够分明地看到能否有敌人从这里过来。而且,由于掩体很高,敌人看不到这里能否有人。你只需求蹲在这里等敌人过来。第二个是在A门的碉堡后面,那里的效果和长通道一样,碉堡是用来消灭敌人的。
第三个位置在平台A的柱子后面,这也是一个等候他人偷窃的好中央,由于后面没有踪迹,所以不用担忧后面会呈现敌人,只需求用掩体来消灭敌人。
B队点位:
站到A队,B队能够蹲的位置相对较少。第一个位置在B门的门后,蹲在这里,你能够用第三个人的视觉察看能否有敌人来了。第二个位置是小道中间的空隙,也就是下面的位置。这也是一个蹲着偷人的好中央。
当然,对我个人来说,这些只是更好的中央。玩家们,你们以为人们在废墟地图上还有哪些中央蹲着比拟舒适?
好了,今天有关和平精英的话题就到这里了,希望大家喜欢!
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